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Brom

Brom

Gerald Brom ou Brom né le 9 mars 1965 à Albany en Georgie, est un peintre et illustrateur d’heroic fantasy américain.

Issue d’une famille de militaire « Aviateur » il suit ses parents au Japon, Hawaii et en Allemagne. C’est à Francfort, Allemagne qu’il obtient son Bac. Ensuite il retourne en Amérique ou il fait deux ans dans une école d’art et de publicité à Atlanta, c’est dans cette école qu’il rencontre sa future femme.

Il est influencé par Frank Frazetta, Richard Corben et les histoires d’Edgar Rice Burroughs ou Robert E. Howard. Depuis ses plus précoces souvenirs il est obsédé par la création de l'étrange, du monstrueux et du fantastique.

A vingt ans, Brom commence à travailler à plein temps comme illustrateur commercial. A vingt-et-un ans, il a déjà deux représentants nationaux, et il travaille pour des clients comme Coca, IBM, Columbia Pictures et CNN.

Trois ans plus tard (il n’a que 24 ans) il entre dans le domaine du fantastique qui l’a toujours fasciné. Il intègre l’équipe de TSR’s Art en freelance. Il passe les trois années suivantes à créer l'ambiance apocalyptique et désertique de Dark Sun, un monde de barbares, de mercenaires, de rois sorciers, d’orcs bien sûr, et de dragons évidemment… Un monde comme on les aime qui enrichit l’univers d’advanced Donjons et Dragons. Je consacrerai prochainement une chronique à l’univers de Dark Sun. Vous serez alors incollable sur ce monde.

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Brom participe à Diablo II.

En 1993, après 4 années créatives à TSR, Brom retourne sur le marché comme indépendant, cette fois pour poursuivre son amour du bizarre et du fantastique. Il se lance avec ferveur dans la réalisation de centaines de tableaux où il peut laisser libre cours à son imagination débridée. Il illustre les nouvelles et romans de Michael Moorcock, Terry Brooks, R.A. Salvatore, E.R. Burroughs, mais n’abandonne pas le jeu de rôle pour autant. TSR, White Wolf, FASA continuent de faire appel à lui. Il est également sollicité pour des comics (DC, Chaos, Dark Horse), des jeux (Doom 2, Diablo 2, Heretic, Sega, Activision). Doom 2 lui apporte une vraie consécration et reconnaissance mondiale. Le cinéma lui fait les yeux doux et il participe à des tableaux de films tels que le Sleepy Hollow de Tim Burton, Galaxy Quest, Bless the Child, Ghosts of Mars, ou Scooby Doo. Brom est actif dans le monde du 3D également, avec une série de jouets fétiches de Brom de Fewture, et une autre série de bronzes pour the Franklin Mint.

L'imagination forte et tourmentée de Brom est illustrée dans ses deux livres d'art "Darkwerks" et "Offerings", tous deux disponibles chez Paper Tiger.

Brom demeure actuellement avec sa famille dans la région de Seattle, dans l'état de Washington. Il y passe ses journées à peindre, écrire et essayer de capter les démons autour de lui afin de les fixer sur ses toiles !

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Elric le nécromancien, le héros mythique de Morcoock, brandissant son épée magique "Stormbringer".

Elric le nécromancien, le héros mythique de Morcoock, brandissant son épée magique "Stormbringer".

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Il y a un peu de "Frazetta" dans le style de Brom. De par son inspiration (ci-dessus Conan évidemment), mais dans les silhouettes, les musculatures, les postures. Brom, Frazetta, même combat... Du muscle, du sang, de la baston... violence, et sauvagerie au progamme au bout du pinceau, mais aussi imagination débridée, et parfois chez Brom, un soupçon de gothisme et d'onirisme comme le montre bien l'illustration ci-dessous !

Il y a un peu de "Frazetta" dans le style de Brom. De par son inspiration (ci-dessus Conan évidemment), mais dans les silhouettes, les musculatures, les postures. Brom, Frazetta, même combat... Du muscle, du sang, de la baston... violence, et sauvagerie au progamme au bout du pinceau, mais aussi imagination débridée, et parfois chez Brom, un soupçon de gothisme et d'onirisme comme le montre bien l'illustration ci-dessous !

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